“不要人夸好颜色,只流清气满乾坤。” –王冕
正文
在Android开发中如果使用key为Integer的HashMap,就会出现黄色警告,提示使用SparseArray,SparseArray具有比HashMap更高的内存使用效率,我们在前面的Android HashMap源码详解中提到,HashMap的存储方式是数组加链表,今天要分析的SparseArray是使用纯数组的形式存储。我们先来看其中的一个构造方法
SparseArray
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public SparseArray(int initialCapacity) {
if (initialCapacity == 0) {
mKeys = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
mValues = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
} else {
initialCapacity = ArrayUtils.idealIntArraySize(initialCapacity);
mKeys = new int[initialCapacity];
mValues = new Object[initialCapacity];
}
mSize = 0;
}
先给一个初始空间的大小,默认的是10,但是这个最终空间大小是由计算得到的最理想的大小,
idealIntArraySize
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public static int idealIntArraySize(int need) {
return idealByteArraySize(need * 4) / 4;
}
public static int idealByteArraySize(int need) {
for (int i = 4; i < 32; i++)
if (need <= (1 << i) - 12)
return (1 << i) - 12;
return need;
}
这就是他所谓的理想大小,不过一直没看明白他为什么要这样计算。
我们先来看一下gc()这个方法
gc
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private void gc() {
// Log.e("SparseArray", "gc start with " + mSize);
int n = mSize;
int o = 0;
int[] keys = mKeys;
Object[] values = mValues;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Object val = values[i];
if (val != DELETED) {
if (i != o) {
keys[o] = keys[i];
values[o] = val;
values[i] = null;
}
o++;
}
}
mGarbage = false;
mSize = o;
// Log.e("SparseArray", "gc end with " + mSize);
}
这个方法很简单,就是把元素重新排放,如果之前有删除的,就把后面的挪到前面,删除之后就会标注为DELETED,我们主要看一下put(int key, E value)方法
put
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/**
* Adds a mapping from the specified key to the specified value,
* replacing the previous mapping from the specified key if there
* was one.
*/
public void put(int key, E value) {
//通过二分法查找
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
//如果找到,说明这个key是存在的,替换就行了。
mValues[i] = value;
} else {
//如果没找到就取反,binarySearch方法没找到返回的是大于key所在下标的取反,在这里再取反
//返回的正好是大于key所在下标的值
i = ~i;
//首先说明一点,是有的key值存放的时候都是排序好的,如果当前存放的key大于数组中最大的key
//那么这时的i肯定是大于mSize的,在这里i小于mSize说明这里的key是小于mKeys[]中的最大值的,
//如果mValue[i]被删除了,就把当前的key和value放入其中,在这里举个例子,比如下面的数组
//{1,3,7,9,13,16,22}如果key为7通过二分法查找得到的i为2,如果key为8则得到的i为-4,通过取反
//为3,在下标为3的位置如果被删除了就用当前的值替换掉
if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
return;
}
//如果当前下标为i的没有被删除,就会执行下面的代码。如果对数据进行了操作,就是mGarbage为true,
//并且当前的数据已经满了就调用gc(),然后再重新查找,因为gc之后数据的位置可能会有变化,所以要
//必须重新查找
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
gc();
// Search again because indices may have changed.
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
//当目前空间满了以后需要重新计算最理想的数组大小,然后再对数组进行扩容。
if (mSize >= mKeys.length) {
int n = ArrayUtils.idealIntArraySize(mSize + 1);
int[] nkeys = new int[n];
Object[] nvalues = new Object[n];
// Log.e("SparseArray", "grow " + mKeys.length + " to " + n);
System.arraycopy(mKeys, 0, nkeys, 0, mKeys.length);
System.arraycopy(mValues, 0, nvalues, 0, mValues.length);
mKeys = nkeys;
mValues = nvalues;
}
//这里的i有可能是上面重新查找的i,根据上面的二分法查找如果等于mSize,说明当前的key比mKeys中的任何
//值都要大,肯定要按顺序放在mKeys数组中最大值的后面,如果不等于,说明当前的key应该放到mKeys数组中
//间下标为i的位置,需要对当前大于key的值向后移一位。
if (mSize - i != 0) {
// Log.e("SparseArray", "move " + (mSize - i));
System.arraycopy(mKeys, i, mKeys, i + 1, mSize - i);
System.arraycopy(mValues, i, mValues, i + 1, mSize - i);
}
//存放数据
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
mSize++;
}
}
我们再来看一下上面提到的binarySearch(int[] array, int size, int value)方法
binarySearch
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static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
int lo = 0;
int hi = size - 1;
while (lo <= hi) {
int mid = (lo + hi) >>> 1;
int midVal = array[mid];
if (midVal < value) {
lo = mid + 1;
} else if (midVal > value) {
hi = mid - 1;
} else {
return mid; // value found
}
}
return ~lo; // value not present
}
这就是二分法查找,前提是数组必须是排序好的并且是升序排列,原理就是通过循环用当前的value和数组中间的值进行比较,如果小于就在前半部分查找,如果大于就在后半部分查找。最后如果找到就返回所在的下标,如果没有就返回一个负数。剩下的remove(int key)方法和delete(int key)方法都很简单,删除的时候只是把他的value置为DELETED就可以了,这里就不在介绍。下面我们再来介绍最后一个方法append(int key, E value)
append
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/**
* Puts a key/value pair into the array, optimizing for the case where
* the key is greater than all existing keys in the array.
*/
public void append(int key, E value) {
if (mSize != 0 && key <= mKeys[mSize - 1]) {
put(key, value);
return;
}
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
gc();
}
int pos = mSize;
if (pos >= mKeys.length) {
int n = ArrayUtils.idealIntArraySize(pos + 1);
int[] nkeys = new int[n];
Object[] nvalues = new Object[n];
// Log.e("SparseArray", "grow " + mKeys.length + " to " + n);
System.arraycopy(mKeys, 0, nkeys, 0, mKeys.length);
System.arraycopy(mValues, 0, nvalues, 0, mValues.length);
mKeys = nkeys;
mValues = nvalues;
}
mKeys[pos] = key;
mValues[pos] = value;
mSize = pos + 1;
}
通过上面的注释我们知道如果当前的key比mKeys中的任何一个都大时,使用这个方法比put方法效率更好一些,这个方法和put差不多,put方法的key可以是任何值,但append方法的key值更偏向于大于mKeys的最大值,如果小于就会调用put方法。